Angriffschutz: Unterschied zwischen den Versionen

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== Verteidiger hat weniger als 200 Punkte ==
== Verteidiger hat weniger als 200 Punkte ==
* es gibt keine Einschränkung, Spieler gilt als inaktiv
* es gibt keine Einschränkung, Spieler gilt als inaktiv (außerhalb des Anfängerschutzes)


== Verteidiger hat mehr als 5.000 Punkte ==
== Verteidiger hat mehr als 5.000 Punkte ==
* keine Einschränkung
* keine Einschränkung


== Verteidiger hat weniger als 5.000 Punkte ==
== Verteidiger hat weniger als 5.000 Punkte ==
* Angriff möglich wenn Punkte des Angreifers maximal 30% höher oder 30% niedriger als die des Verteidigers sind
* Angriff ist nur möglich wenn die Punkte des Angreifers maximal 30% niedriger oder 30% höher sind als die des Verteidigers
* greift ein kleiner Spieler (2.000 Punkte) einen großen Spieler (15.000 Punkte) zuerst an öffnet sich ein 48stündiges Zeitfenster in dem der große auch den kleinen angreifen kann.


=== Zwischen den beiden Spielern lief bereits ein Angriff ===
 
* Angriff möglich wenn die Punkte des Angreifers maximal 60% höher oder 60% niedriger als die des Verteidigers sind
Bitte beachtet, dass bei allen Kämpfen die [[Moral]] berechnet wird.
* Angriff möglich wenn der letzte Angriff des Verteidigers innerhalb der letzten 48 Stunden stattfand

Aktuelle Version vom 5. Juli 2012, 17:07 Uhr

Um neuen Spielern den Einstieg in aktiven Regionen zu erleichtern gilt nach dem Anfängerschutz ein erweiterter Schutz vor Angriffen von sehr starken Spielern.

Verteidiger ist weniger als 14 Tage dabei

  • es greift der Anfängerschutz: Ein Angriff ist generell nicht möglich

Verteidiger hat weniger als 200 Punkte

  • es gibt keine Einschränkung, Spieler gilt als inaktiv (außerhalb des Anfängerschutzes)

Verteidiger hat mehr als 5.000 Punkte

  • keine Einschränkung

Verteidiger hat weniger als 5.000 Punkte

  • Angriff ist nur möglich wenn die Punkte des Angreifers maximal 30% niedriger oder 30% höher sind als die des Verteidigers
  • greift ein kleiner Spieler (2.000 Punkte) einen großen Spieler (15.000 Punkte) zuerst an öffnet sich ein 48stündiges Zeitfenster in dem der große auch den kleinen angreifen kann.


Bitte beachtet, dass bei allen Kämpfen die Moral berechnet wird.