Angriff: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei Angriffen werden die Angriffs- und Verteidigungswerte verglichen und danach die Verluste des Verteidigers und des Angreifers berechnet.
Bei Angriffen werden die Angriffs- und Verteidigungswerte verglichen und danach die Verluste des Verteidigers und des Angreifers berechnet.


Der Verteidigungs- bzw. Angriffswert wird positiv oder auch negativ vom [[Wall]] des Verteidigers und von der [[Motivation]] deiner Truppen beeinflusst. Die Motivation kannst du mit gefeierten [[Feste]]n im [[Wirtshaus]] steigern.
Der Verteidigungs- bzw. Angriffswert wird positiv oder auch negativ vom [[Wall]] des Verteidigers und von der [[Motivation]] deiner Truppen beeinflusst. Die Motivation kannst du mit gefeierten [[Fest]]en im [[Wirtshaus]] steigern.





Aktuelle Version vom 4. Juli 2012, 19:56 Uhr

Bei Angriffen werden die Angriffs- und Verteidigungswerte verglichen und danach die Verluste des Verteidigers und des Angreifers berechnet.

Der Verteidigungs- bzw. Angriffswert wird positiv oder auch negativ vom Wall des Verteidigers und von der Motivation deiner Truppen beeinflusst. Die Motivation kannst du mit gefeierten Festen im Wirtshaus steigern.


Der Verteidiger gewinnt

  • der Angreifer verliert alle Truppen
  • der Verteidiger verliert je nach Umfang der angreifenden Truppen Einheiten
  • der Angriff ist beendet


Der Angreifer gewinnt

  • der Verteidiger verliert alle Truppen
  • der Angreifer verliert je nach Umfang der verteidigenden Truppen Einheiten
  • der Angreifert plündert die Rohstoffe des Dorfes (soviel die Truppen tragen können)
  • der Angreifer kehrt in das Dorf zurück