Angriff
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Bei Angriffen werden die Angriffs- und Verteidigungswerte verglichen und danach die Verluste des Verteidigers und des Angreifers berechnet.
Der Verteidigungs- bzw. Angriffswert wird positiv oder auch negativ vom Wall des Verteidigers und von der Motivation deiner Truppen beeinflusst. Die Motivation kannst du mit gefeierten Festen im Wirtshaus steigern.
Der Verteidiger gewinnt
- der Angreifer verliert alle Truppen
- der Verteidiger verliert je nach Umfang der angreifenden Truppen Einheiten
- der Angriff ist beendet
Der Angreifer gewinnt
- der Verteidiger verliert alle Truppen
- der Angreifer verliert je nach Umfang der verteidigenden Truppen Einheiten
- der Angreifert plündert die Rohstoffe des Dorfes (soviel die Truppen tragen können)
- der Angreifer kehrt in das Dorf zurück