Angriff: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Verteidigungs- bzw. Angriffswert wird positiv oder auch negativ vom Wall des Verteidigers und von der Motivation deiner Truppen beeinflusst. Die Motivation kannst du mit gefeierten | Der Verteidigungs- bzw. Angriffswert wird positiv oder auch negativ vom [[Wall]] des Verteidigers und von der [[Motivation]] deiner Truppen beeinflusst. Die Motivation kannst du mit gefeierten [[Feste]]n im [[Wirtshaus]] steigern. | ||
Version vom 18. Juni 2012, 13:51 Uhr
Bei Angriffen werden die Angriffs- und Verteidigungswerte verglichen und danach die Verluste des Verteidigers und des Angreifers berechnet.
Der Verteidigungs- bzw. Angriffswert wird positiv oder auch negativ vom Wall des Verteidigers und von der Motivation deiner Truppen beeinflusst. Die Motivation kannst du mit gefeierten Festen im Wirtshaus steigern.
Der Verteidiger gewinnt
- der Angreifer verliert alle Truppen
- der Verteidiger verliert je nach Umfang der angreifenden Truppen Einheiten
- der Angriff ist beendet
Der Angreifer gewinnt
- der Verteidiger verliert alle Truppen
- der Angreifer verliert je nach Umfang der verteidigenden Truppen Einheiten
- der Angreifert plündert die Rohstoffe des Dorfes (soviel die Truppen tragen können)
- der Angreifer kehrt in das Dorf zurück