Angriff: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei Angriffen werden die Angriffs- und Verteidigungswerte verglichen und danach die Verluste des Verteidigers und des Angreifers berechnet.
Bei Angriffen werden die Angriffs- und Verteidigungswerte verglichen und danach die Verluste des Verteidigers und des Angreifers berechnet.


Der Verteidigungs- bzw. Angriffswert wird positiv oder auch negativ vom Wall des Verteidigers und von der Motivation deiner Truppen beeinflusst. Die Motivation kannst du mit gefeierten Festen im Wirtshaus steigern. Mehr dazu hier in der Hilfe unter Wirtshaus und Motivation.
Der Verteidigungs- bzw. Angriffswert wird positiv oder auch negativ vom [[Wall]] des Verteidigers und von der [[Motivation]] deiner Truppen beeinflusst. Die Motivation kannst du mit gefeierten [[Feste]]n im [[Wirtshaus]] steigern.





Version vom 18. Juni 2012, 13:51 Uhr

Bei Angriffen werden die Angriffs- und Verteidigungswerte verglichen und danach die Verluste des Verteidigers und des Angreifers berechnet.

Der Verteidigungs- bzw. Angriffswert wird positiv oder auch negativ vom Wall des Verteidigers und von der Motivation deiner Truppen beeinflusst. Die Motivation kannst du mit gefeierten Festen im Wirtshaus steigern.


Der Verteidiger gewinnt

  • der Angreifer verliert alle Truppen
  • der Verteidiger verliert je nach Umfang der angreifenden Truppen Einheiten
  • der Angriff ist beendet


Der Angreifer gewinnt

  • der Verteidiger verliert alle Truppen
  • der Angreifer verliert je nach Umfang der verteidigenden Truppen Einheiten
  • der Angreifert plündert die Rohstoffe des Dorfes (soviel die Truppen tragen können)
  • der Angreifer kehrt in das Dorf zurück